【原神】感電と過負荷について詳しく検証した旅人が現れる!しかし、謎も多い…

スポンサーリンク

453: パイモンまとめ速報 2020/11/13(金) 13:14:54.78 ID:SQXY9X3q0
感電のアレコレ
・リサの通常で付着する雷元素:約10秒持続
北斗のスキルで付着する雷元素:約13秒持続
・リサで雷付与してすぐバーバラで通常→感電ダメージ2回、元素は両方消滅
・リサで雷付与して少し間をおいてバーバラで通常→感電ダメージ1回、水元素が残留
・リサで雷付与して元素消えるギリギリにバーバラで通常→感電ダメージ1回、水元素が残留
・北斗のスキルで雷付与してバーバラで通常→感電ダメージ2回、雷元素が残留
・行秋のスキルで水付与してリサで通常→感電ダメージ2回、水元素が残留
・北斗のスキルで雷付与して行秋のスキル→感電ダメージ3回、元素は消滅
・水面にフィッシュルのチャージ撃ちで帯電約3秒、北斗のスキルだと10秒くらい帯電

まとめ
・スキル毎に元素の付着時間(付着量?)が異なる
大きく分けると感電2回分スキルと3回以上起こせるスキル
・感電ダメージが発生する毎に残りの付着時間が減る
・近接の元素スキルは付着時間が長い傾向

529: パイモンまとめ速報 2020/11/13(金) 14:26:24.16 ID:Bq9YXWrH0
>>453
乙、有益情報だ
558: パイモンまとめ速報 2020/11/13(金) 15:07:40.86 ID:SQXY9X3q0
>>529
過負荷も前に試したんで書いとくわ
・ディルックのスキル→北斗のスキル 過負荷発生で元素消滅
(逆も同様)
・炎を付与して間をおいて雷追加 元素が消滅するだけで反応起こらず
・リサ通常→ベネットでスキル 過負荷発生で元素消滅
・ベネットでスキル→リサで通常 過負荷発生で炎元素がごく短時間残留

過負荷は感電よりも反応に伴う元素の消費量が多い?
過負荷は順番が違うと反応の仕方が変わる?

謎が多い

元スレ: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1605181974/

みんなのコメント

  1. たぶんゲージ制。時間経過で減少していき、2つの元素が付着したとき両方の元素のゲージが十分量残ってたら元素反応で一定量消費される。ゲージの初期値は元素付与するときに使用したスキルによって異なる。
    こんな感じじゃね。

タイトルとURLをコピーしました