【原神】調整後の鍾離先生の通常攻撃与ダメどれくらい上がる?

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165: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:25:41.79 ID:IBNpESAF0
HP5万だと通常攻撃どうなんだよ
256: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:28:12.47 ID:KpIKqoDv0
>>165
1.39%だからカスダメでも700保障だ!

うーんこの

181: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:26:01.83 ID:QG/xaUEn0
だから通常攻撃の倍率上げろって言ってんだろ😡😡😡😡
230: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:27:29.86 ID:DI0qgDhd0
>>181
こればっかりはそういうキャラですってことやろ
284: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:28:47.65 ID:DOhCRJIea
>>181
HPの分そのまま上がってんだろ
やりすぎだわ
266: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:28:24.03 ID:A3S6MYB50
40000まで盛ってダメージ+556って
どのくらい影響あるんだろう
312: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:29:27.89 ID:MdoELvcf0
>>266
まあクリ出たら4桁出るぐらいには通常攻撃まともになったよ
殴ることなんて早々ないけどな
275: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:28:34.97 ID:qMCm9KHB0
スライム槍でHP50000なら単純に通常ダメ700くらい
天空でHP40000なら通常ダメ550くらい増えるのか
聖遺物はHP盛りで良さそうだけど武器は迷うな
279: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:28:40.97 ID:zTcMV/Uj0
HPが攻撃の20倍ぐらいあるとすると
1.39%増加って通常攻撃倍率が全部30%ずつぐらい増えるってことか
320: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:29:33.36 ID:O5v4K6OJ0
通常攻撃は雑に計算してHP35kもあれば今の5倍の威力くらいになるってことでいいのか?
546: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:35:03.12 ID:uSQzNWIoa
>>320
もうベツモンやん
339: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:29:52.64 ID:UxtQaT9r0
通常の補正、攻撃力に加算とかだかったらうおおおだけど
ダメージだと500くらい盛れたら凄いって程度よね、会心乗るにしたってショボすぎる
485: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:33:30.25 ID:qMCm9KHB0
>>339
サポート槍なら十分じゃね
槍キックとか100ダメ×4くらいが、500ダメ×4くらいになるんやろ
393: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:31:13.10 ID:zTcMV/Uj0
通常5段の4連撃全部に乗るのは強いな
449: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:32:45.62 ID:T4r+HC6T0
ショウリHP盛りで4万いくと通常攻撃と柱に
単発700ダメージぐらい加算されるな
492: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:33:37.50 ID:ucA4tX7L0
>>449
結構強いな
聖遺物攻撃系で染めるより強いなら正真正銘の六角形キャラだろ
463: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:32:56.67 ID:wRwjJE1Sa
HP5万で通常攻撃ダメ+700位か
耐久とそこそこの火力両立出来るのはええな
602: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:36:17.54 ID:c23EE5z2p
no title

1.39%と1.9%ってそんなに変わる数値か?
攻撃遺物をわざわざHPに変えてもそんなに変わらない気しかしない

777: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:40:22.21 ID:uSUBOz+f0
>>602
動画のダメージ見たらかなり増えてるからなぁダメージ
どういう計算なのかわからんが
812: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:41:14.12 ID:vqPSX56o0
>>602
そもそものダメージが低いから伸びてるように見えるだけだろ
664: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:37:53.90 ID:cft1v4BR0
>>602
そんなに変わらないって言うかHP特化にしたらむしろ少し火力下がると思うけど要するにHP森でも最低限火力も出せますよってのが売りなんでしょ
774: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:40:22.00 ID:amrObblI0
>>664
だよな
HPだけ盛っても元の攻撃死にすぎてダメでない
HP盛りしないとHP2~2.5万くらいだから、通常殴りは多少マシになる程度
662: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:37:53.66 ID:xVbibiV10
先生通常攻撃は強くなるの?
689: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:38:39.77 ID:bbk0PtpU0
>>662
200ダメぐらい上がる
要するにゴミだからここのスレ参考にせず岩おば育てとけ
767: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:40:05.85 ID:xVbibiV10
>>689
えぇ…
鍾離でオラオラしたかったわ🥺
690: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:38:40.96 ID:wiAGcSJUd
いや冷静になって考えると鍾離、シールド強化ぐらいしか恩恵なくね??
通常攻撃上がったところでメインで出すキャラじゃないし、所詮物理ダメージ
共鳴強化されても岩2枠必要っていうのも微妙
今はお祭り騒ぎだけど、時間が経てばあれ?あまり変わってなくね…?てなりそう
165: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:25:41.79 ID:IBNpESAF0
HP5万だと通常攻撃どうなんだよ
256: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:28:12.47 ID:KpIKqoDv0
>>165
1.39%だからカスダメでも700保障だ!

うーんこの

181: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:26:01.83 ID:QG/xaUEn0
だから通常攻撃の倍率上げろって言ってんだろ😡😡😡😡
230: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:27:29.86 ID:DI0qgDhd0
>>181
こればっかりはそういうキャラですってことやろ
284: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:28:47.65 ID:DOhCRJIea
>>181
HPの分そのまま上がってんだろ
やりすぎだわ
266: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:28:24.03 ID:A3S6MYB50
40000まで盛ってダメージ+556って
どのくらい影響あるんだろう
312: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:29:27.89 ID:MdoELvcf0
>>266
まあクリ出たら4桁出るぐらいには通常攻撃まともになったよ
殴ることなんて早々ないけどな
275: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:28:34.97 ID:qMCm9KHB0
スライム槍でHP50000なら単純に通常ダメ700くらい
天空でHP40000なら通常ダメ550くらい増えるのか
聖遺物はHP盛りで良さそうだけど武器は迷うな
279: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:28:40.97 ID:zTcMV/Uj0
HPが攻撃の20倍ぐらいあるとすると
1.39%増加って通常攻撃倍率が全部30%ずつぐらい増えるってことか
320: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:29:33.36 ID:O5v4K6OJ0
通常攻撃は雑に計算してHP35kもあれば今の5倍の威力くらいになるってことでいいのか?
546: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:35:03.12 ID:uSQzNWIoa
>>320
もうベツモンやん
339: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:29:52.64 ID:UxtQaT9r0
通常の補正、攻撃力に加算とかだかったらうおおおだけど
ダメージだと500くらい盛れたら凄いって程度よね、会心乗るにしたってショボすぎる
485: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:33:30.25 ID:qMCm9KHB0
>>339
サポート槍なら十分じゃね
槍キックとか100ダメ×4くらいが、500ダメ×4くらいになるんやろ
393: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:31:13.10 ID:zTcMV/Uj0
通常5段の4連撃全部に乗るのは強いな
449: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:32:45.62 ID:T4r+HC6T0
ショウリHP盛りで4万いくと通常攻撃と柱に
単発700ダメージぐらい加算されるな
492: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:33:37.50 ID:ucA4tX7L0
>>449
結構強いな
聖遺物攻撃系で染めるより強いなら正真正銘の六角形キャラだろ
463: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:32:56.67 ID:wRwjJE1Sa
HP5万で通常攻撃ダメ+700位か
耐久とそこそこの火力両立出来るのはええな
602: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:36:17.54 ID:c23EE5z2p
no title

1.39%と1.9%ってそんなに変わる数値か?
攻撃遺物をわざわざHPに変えてもそんなに変わらない気しかしない

777: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:40:22.21 ID:uSUBOz+f0
>>602
動画のダメージ見たらかなり増えてるからなぁダメージ
どういう計算なのかわからんが
812: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:41:14.12 ID:vqPSX56o0
>>602
そもそものダメージが低いから伸びてるように見えるだけだろ
664: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:37:53.90 ID:cft1v4BR0
>>602
そんなに変わらないって言うかHP特化にしたらむしろ少し火力下がると思うけど要するにHP森でも最低限火力も出せますよってのが売りなんでしょ
774: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:40:22.00 ID:amrObblI0
>>664
だよな
HPだけ盛っても元の攻撃死にすぎてダメでない
HP盛りしないとHP2~2.5万くらいだから、通常殴りは多少マシになる程度
662: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:37:53.66 ID:xVbibiV10
先生通常攻撃は強くなるの?
689: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:38:39.77 ID:bbk0PtpU0
>>662
200ダメぐらい上がる
要するにゴミだからここのスレ参考にせず岩おば育てとけ
767: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:40:05.85 ID:xVbibiV10
>>689
えぇ…
鍾離でオラオラしたかったわ🥺
690: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:38:40.96 ID:wiAGcSJUd
いや冷静になって考えると鍾離、シールド強化ぐらいしか恩恵なくね??
通常攻撃上がったところでメインで出すキャラじゃないし、所詮物理ダメージ
共鳴強化されても岩2枠必要っていうのも微妙
今はお祭り騒ぎだけど、時間が経てばあれ?あまり変わってなくね…?てなりそう
786: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:40:30.87 ID:tyvSlpCG0
キックの滝ダメ火力上がりすぎで草
no title

no title

823: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:41:35.37 ID:zyEMu5HQ0
>>786
上がっても言うほど・・・
いや七七ちゃんくらいはあるか
844: 名無しの旅人 2020/12/19(土) 20:42:04.90 ID:IEch24rG0
>>786
調整で上がった数値ショボく見えるけど手数多いからヤバいよな
無微ならHP盛りで簡単に脳死アタッカー作れそう

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1608376314/

みんなのコメント

  1. 調整して欲しかったところは手付かずで調整しなくてもよかったところが調整されたクソザコ岩神
    岩共鳴も結局は凝光の火力が加速しただけ

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